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DirectX游戲編程 第3章

DirectX游戲編程 第3章

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級(jí)別:| 積分:0 分 | 瀏覽:79921 | 大。465.50KB | 下載:4429 次 | 上傳:2013-11-05

簡(jiǎn)介:

本章的主題是渲染管道。渲染管道主要用于創(chuàng)建一個(gè)二維圖像,該二維圖像是通過在指定位置設(shè)置的虛擬攝像機(jī)可以觀察到的三維世界中物體的影像。 主要目標(biāo): 學(xué)習(xí)怎樣在Direct3D中描述三維物體。 學(xué)習(xí)怎樣設(shè)置虛擬攝像機(jī)。 理解渲染管道——利用幾何方法描述三維場(chǎng)景的步驟以及怎樣獲得用于描述三維場(chǎng)景的二維圖像。

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