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DirectX游戲編程 第10章

DirectX游戲編程 第10章

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級(jí)別:| 積分:0 分 | 瀏覽:79958 | 大。67.50KB | 下載:4429 次 | 上傳:2013-11-05

簡(jiǎn)介:

本章將討論如何使用Direct3D生成和輸出文本。在Direct3D中,文本的輸出主要有三種方法,對(duì)于每一種方法都可以在本書相關(guān)的網(wǎng)站上找到對(duì)應(yīng)的實(shí)例。 主要目標(biāo): 如何用ID3DXFont接口輸出文字。 如何用CD3DFont類來進(jìn)行文字輸出。 怎樣計(jì)算并輸出幀速。 如何使用D3DXCreateText方法創(chuàng)建3D文字效果。

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