我是學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)的大專生2011年畢業(yè),也是摸爬滾打三四年了,雖然還是覺得自己什么都不會(huì)但是有一些經(jīng)歷也可以和大家分享下。
建模師分幾種,有角色的,也有場景的,薪資情況都各不相同,看你想做哪一塊。MAX和MAYA都各有所長,MAX做建筑很好,MAYA做角色蠻好,MAYA比MAX強(qiáng)大的是在貼圖上,它的貼圖展開比MAX好用的多,現(xiàn)在市面上做游戲的大多數(shù)人都用的是MAYA,至于flash,那個(gè)是用來做二維動(dòng)畫的,二維動(dòng)畫范疇的建模畢竟在少數(shù),搶手程度也沒用那么高。
作為一名北京的場景建模師,在北京一般不會(huì)招只做模型的,一般都招3D美工,就是模型 UV 貼圖 全部能搞定的那類型人才,如果你只是單練建模的話,我強(qiáng)烈介意你去做動(dòng)畫電影吧,動(dòng)畫電影公司會(huì)有獨(dú)立的模型組,但是那樣公司的門檻會(huì)很高。如果是游戲公司的話,會(huì)很少,接近于沒有!公司的要求肯定會(huì)高,畢竟是有利益掛鉤了,你能力差,給公司帶來的利益少,人家自然不會(huì)要你了!如果是提高模型能力的話,我建議你先提高自己的美術(shù)水平,然后瘋狂的練習(xí),熟練掌握幾種軟件,如次世代建模必須掌握諸如zbrush、3dmax之類的軟件,工業(yè)建模必須熟練犀牛、3dmax,建筑建模必須熟悉autocad、3dmax、skechup。
北京地區(qū)新入行的建模師就有4500元/月左右的薪酬水平,工作1-3年的建模師平均薪酬水平就接近6000-8000元/月,工作4-5年的建模師薪酬水平更是高達(dá)20000-30000元/月。大家要努力成為涉獵多種的復(fù)合型人才,建議可以先去小的公司參加項(xiàng)目,把自己培養(yǎng)成多面手,然后再進(jìn)一步深造,因?yàn)楹芏嘟?jīng)驗(yàn)在平常的學(xué)習(xí)中是無法得到的,必須在實(shí)踐中進(jìn)行學(xué)習(xí)!
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